THE HOUSE OF THE DEAD 2

前のページへ戻る   TOPへ戻る



1.ゲーム中の難易度の変動。
ゲーム中では常に難易度が変動する。変動条件は以下の通りである。
 
(1)ゲーム開始時のオプション設定による難易度。
GAME LEVEL難易度
Very Easy1
Easy3
Normal5
Hard8
Very Hard12
上記の難易度はゲーム開始時の値で、次の条件で常に変化する。
 
(2)難易度の変動条件。
 1)2P同時プレイ:難易度 4アップ
 2)ライフが 1つ減る(ボス戦は除く):難易度 2ダウン
 3)コンティニューする:難易度 3ダウン
 4)ゲームスタートから 30秒経過(ボス戦の秒数は含まない):難易度 1アップ
 1.1プレイ時、30秒経過した時点でライフが 4以上ある:さらに難易度 1アップ
 2.2プレイ時、30秒経過した時点で 2人のライフの合計が 7以上ある:さらに難易度 1アップ
2.3種類のエンディング。
ゲームクリア時のスコアによって以下の様にエンディングが変化。
(1)スコアが 8万点以上:グッドエンディング
(2)スコアが 8万点以下で、下 1桁が 0:バッドエンディング
(3)それ以外:ノーマルエンディング
3.8種類のプレイヤーランキング。
RANK 1SPECIAL AGENT8万点以上
RANK 2TOP AGENT72,000〜79,999点
RANK 3EXPERT AGENT64,000〜71,999点
RANK 4MASTER AGENT56,000〜63,999点
RANK 5LEADING AGENT46,000〜55,999点
RANK 6STANDARD AGENT36,000〜45,999点
RANK 7AVERAGE AGENT24,000〜35,999点
RANK 8ROOKIE AGENT24,000点未満
4.スコア表示コマンド。
タイトル画面で左左右右右左右の順に押してからゲームをスタートすると、スコアがゲーム中に表示されるようになる。
5.クリア後のおまけ。
(1)オリジナルモードクリア:ゴールドマンの着ぐるみが一度だけ追加される。
(2)トレーニングモード全クリア:一撃の素,チャンバー∞, 救急箱の素 が一度だけ追加される。
(3)ボスモード全クリア:一撃の素,クレジット∞, 体力 1/4の素 が一度だけ追加される。
(4)上記の (1) 〜 (3) をクリア:オプションのコンティニューに Free Play が追加される。



前のページへ戻る   TOPへ戻る